Claim: Alianzas (expansión)
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Claim: Alianzas es una expansión del juego de cartas Claim que introduce una modalidad cooperativa para 2 jugadores. En esta versión, los jugadores deben formar una alianza para enfrentar juntos a nuevos enemigos y obtener el apoyo de diversas facciones, con el objetivo de restaurar la paz en el reino.
Claim: Alianzas es una expansión y necesitarás Claim o Claim 2 para jugar.
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Claim: Alianzas
En Claim: Alianzas, el reino se ve amenazado por fuerzas oscuras emergentes, obligando a antiguos rivales a unir fuerzas. Esta expansión mantiene las reglas básicas del juego original, pero añade una dinámica cooperativa que desafía a los jugadores a coordinar estrategias para derrotar a enemigos comunes y ganarse la lealtad de facciones clave.
Mecánica del juego:
La partida se divide en dos fases principales:
Fase 1: Reclutar seguidores y elegir cartas de alianza
- Los jugadores compiten por seguidores según las reglas del juego base.
- Después de cada baza, el ganador selecciona una carta de alianza (Comandante, Reloj de arena, Catapulta o Enemigo) para sí mismo o para su aliado.
- Cartas de alianza:
- Comandante: Permite seleccionar una facción específica que ambos jugadores deben controlar al final de la partida.
- Reloj de arena: Ofrece tiempo adicional estratégico.
- Catapulta: Elimina una carta de enemigo del juego.
- Enemigo: Introduce desafíos que los jugadores deben superar conjuntamente.
Fase 2: Conseguir simpatizantes
- Similar al juego base, los jugadores buscan ganar cartas de facción.
- Es crucial cumplir con los requisitos establecidos por las cartas de Comandante y derrotar a los enemigos asignados.
Condiciones de victoria:
Para triunfar, ambos jugadores deben:
- Controlar las facciones designadas por las cartas de Comandante.
- Derrotar a todos los enemigos enfrentados.
Si no se cumplen ambos objetivos, la partida se considera perdida.
Nuevas facciones:
- Úrsidos: Ofrecen la habilidad de manipular el mazo durante la Fase 1, permitiendo a los jugadores gestionar mejor sus opciones.
- Insectoides: Presentan desafíos únicos al final de la partida, requiriendo combinaciones específicas de cartas para mantener su lealtad.
Claim: Alianzas amplía la experiencia del juego original, proporcionando una nueva capa de estrategia y cooperación que pondrá a prueba la comunicación y coordinación entre los jugadores.
Componentes de la expansión Claim: Alianzas
- 57 cartas, incluyendo:
- 37 cartas para la variante cooperativa:
- 4 Comandantes
- 7 Relojes de arena
- 2 Catapultas
- 12 Enemigos fáciles
- 12 Enemigos difíciles
- 20 cartas de 2 nuevas facciones:
- 10 cartas de Úrsidos (numeradas del 0 al 9)
- 10 cartas de Insectoides (numeradas del 0 al 9)
- 37 cartas para la variante cooperativa:
- 2 cartas de resumen
- 2 reglamentos (español y catalán)
Número de jugadores | |
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Edad | |
Duración partida |
Opiniones
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