Pequeño Gran Cthulhu
El precio original era: 30,00 €.27,00 €El precio actual es: 27,00 €.
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Pequeño Gran Cthulhu es un juego cooperativo de la saga Tiny Epic donde deberéis traducir el Necronomicón, cerrar portales y contener la locura antes de que el Primigenio despierte. Con cuatro modos de juego y mecánicas de bag-building y forzar la suerte, ofrece partidas intensas, estratégicas y repletas de tensión cósmica.
1–4jugadores
14+años
30–45minutosAgotado
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Pequeño Gran Cthulhu – Coopera para sellar el caos antes de que despierte
Una gélida brisa trae susurros desde las profundidades… ecos de un mal que llevaba eones dormido. En el pequeño pueblo costero, la locura empieza a extenderse entre sus habitantes, transformando a los desprevenidos en grotescas criaturas errantes. Solo un grupo de individuos unidos por pesadillas compartidas puede evitar el desastre: deberán recomponer las páginas perdidas del Necronomicón y cerrar los portales antes de que el Heraldo del Caos, y Cthulhu mismo, despierten.
Un Pequeño Gran juego lleno de tensión lovecraftiana
Diseñado por Scott Almes, este nuevo título de la saga Tiny Epic ofrece partidas de 1 a 4 jugadores, a partir de 14 años, en sesiones de unos 45 minutos. Cuenta con cuatro modos de juego y varios niveles de dificultad, convirtiéndolo en un cooperativo compacto, estratégico y altamente rejugable.
En Pequeño Gran Cthulhu tendréis que cooperar para cerrar portales antes de que el Primigenio se vuelva demasiado poderoso. Para lograrlo, será necesario coordinarse, gestionar la locura y mantener a raya a los vagabundos dimensionales que acechan por todo el tablero.
Dos fases para salvar la humanidad
Cada partida se divide en dos etapas diferenciadas:
- 1. Traducir el Necronomicón: deberéis recopilar y descifrar 25 páginas, reunir runas y evitar que los vagabundos dimensionales desestabilicen el pueblo. Todo ello mientras la locura acecha a cada paso.
- 2. Sellar los portales: cuando tengáis lo necesario, podréis intentar cerrar los seis portales. El Primigenio tratará de aumentar su fuerza constantemente, y la amenaza de perder la cordura estará siempre presente.
Mecánicas de bag-building, forzar la suerte… y una ruleta inesperada
El juego mezcla mecánicas modernas como el bag building, el push your luck y la gestión cooperativa de recursos. Una ruleta determina cada turno las bonificaciones o penalizaciones que afectan a cada jugador, aportando un toque caótico muy acorde al espíritu lovecraftiano.
Como es habitual en la saga Pequeños Grandes, la caja es diminuta pero trae un sorprendente número de componentes y posibilidades estratégicas. Todo ello con un precio muy ajustado y una rejugabilidad enorme.
¿Estáis preparados para enfrentaros a los horrores ancestrales?
Pequeño Gran Cthulhu es ideal para quienes disfrutan de los juegos en solitario o cooperativos, que sean estratégicos y rejugables. En solitario o trabajo en equipo, con sangre fría y un poco de suerte podréis cerrar los portales y evitar que la humanidad sucumba a la locura.
Contenido
El juego de mesa Pequeño Gran Cthulhu contiene estos componentes:
- 4 tarjetas de Primigenio
- 6 tarjetas de jugador
- 1 tarjeta de Necronomicón
- 2 tarjetas de vagabundos/descarte
- 1 carta de referencia
- 5 tarjetas de pueblo de dos caras
- 1 ruleta de locura
- 30 cartas de página
- 3 dados personalizados
- 55 fichas de madera
- 85 tentáculos de madera
- 1 bolsa
- 1 reglamento
| Número de jugadores | |
|---|---|
| Edad | |
| Duración partida |







Opiniones
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