G.I.JOE (expansión) Sombras de la Serpiente
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G.I. JOE: Sombras de la Serpiente es una expansión para el juego de construcción de mazos G.I. JOE que eleva la amenaza de Cobra a un nuevo nivel. Añade nuevas misiones, enemigos y cartas para el mazo principal, además de un Centro de Comando que deberás construir y defender mientras tu equipo afronta desafíos cada vez más exigentes.
Ideal para quienes ya dominan la caja básica, esta expansión introduce un Modo Experto y más presión táctica, ofreciendo partidas cooperativas más intensas y estratégicas frente a los planes de Cobra.
1–4jugadores
14+años
60–90minutosSolo quedan 1 disponibles
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G.I. JOE: Sombras de la Serpiente – Nuevas amenazas, mayor desafío
La organización Cobra no descansa. Cuando parecía que sus planes habían sido frustrados, nuevas operaciones clandestinas emergen desde las sombras. En G.I. JOE: Sombras de la Serpiente, el conflicto escala y obliga a redoblar esfuerzos, coordinarse mejor que nunca y defender su base de operaciones frente a una ofensiva renovada.
¿De qué va la expansión?
Esta expansión amplía la experiencia del juego de construcción de mazos G.I. JOE, incorporando nuevas misiones que plantean objetivos distintos y situaciones más exigentes. Los jugadores vuelven a ponerse al mando de sus equipos de élite para frenar los planes de Cobra, enfrentándose a oficiales más peligrosos y a oleadas de tropas enemigas mientras intentan cumplir los requisitos de cada escenario.
Además, el Centro de Comando introduce un nuevo elemento estratégico que debe ser construido y protegido, añadiendo una capa adicional de tensión a cada partida.
Mecánicas y desarrollo de la partida
Como en el juego base, la experiencia gira en torno a la construcción y optimización del mazo. A lo largo de la partida, los jugadores reclutan nuevos Joes, adquieren equipo y armas, y mejoran su capacidad de respuesta frente a las amenazas que surgen en cada misión. Las nuevas cartas del mazo principal amplían las posibilidades tácticas y ofrecen combinaciones inéditas.
Los nuevos oficiales y soldados Cobra incrementan la presión sobre el grupo, obligando a gestionar mejor los recursos y coordinar las acciones. El Centro de Comando introduce un objetivo estructural que requiere atención constante, lo que equilibra la ofensiva contra el enemigo con la defensa estratégica.
Decisiones, tensión y experiencia de juego
Sombras de la Serpiente está pensada para jugadores que buscan un reto mayor tras dominar la caja básica. La inclusión de un Modo Experto eleva la dificultad y exige una planificación más precisa, así como una cooperación más estrecha entre los miembros del equipo.
Cada turno plantea decisiones relevantes: reforzar el mazo, enfrentarse a amenazas inmediatas o invertir recursos en la protección del Centro de Comando. El resultado es una experiencia cooperativa más intensa, con mayor sensación de peligro y partidas que ponen a prueba la coordinación y la estrategia del grupo.
Contenido:
- 20 cartas de la baraja principal
- 13 cartas de cobra
- 8 cartas de complicaciones
- 4 cartas de líder
- 1 tarjeta de Modo Experto
- 36 cartas de misión
- 5 tableros del centro de comando
| Número de jugadores | |
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| Edad | |
| Duración partida |







Opiniones
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