Adamastor
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Como Capitán de una carabela en la Era de los Descubrimientos, has sido designado por tu Rey para explorar los océanos y descubrir nuevas tierras. Deberás superar los retos y contratiempos que surgirán a lo largo de este emocionante viaje a través de lo desconocido gestionando el ánimo de la tripulación, los encuentros con otras embarcaciones y las paradas en tierra firme. El objetivo es llegar con éxito a tu destino final y dejar tu huella en la historia.
Adamastor es un juego solitario de gestión de cartas donde deberás buscar el equilibrio para que los contratiempos en forma de enfermedades, motines, escasez y traumas no pesen más que la esperanza y la sed de aventuras, consiguiendo así llevar tu embarcación hasta su destino final.
1jugador
14+años
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Adamastor – Un viaje de exploración, supervivencia y decisiones difíciles
En Adamastor te pondrás en la piel de un capitán de carabela durante la Era de los Descubrimientos, elegido por su rey para explorar mares desconocidos y alcanzar nuevas tierras. Cada partida representa una travesía única, marcada por tormentas impredecibles, decisiones arriesgadas y el delicado equilibrio entre la moral de la tripulación y la ambición de llegar al destino final.
Un juego solitario de gestión y supervivencia
Adamastor es un juego en solitario centrado en la gestión de cartas multiuso, donde cada decisión cuenta. Las cartas de travesía pueden emplearse de distintas formas: como recursos para navegar, como habilidades permanentes que mejoran tus capacidades o como traumas que lastran el progreso del viaje. Saber cuándo arriesgar y cuándo conservar fuerzas será clave para sobrevivir a la expedición.
La moral de la tripulación, el recurso más valioso
La moral de la tripulación está representada por el propio mazo de travesía. A medida que avanzas, los eventos, enfermedades, motines y el cansancio irán minando la confianza de los marineros. Si el mazo se agota, la expedición fracasa. Sin embargo, los encuentros y las decisiones acertadas pueden devolver la esperanza, permitiéndote recuperar cartas y mantener viva la aventura.
Navegación estratégica y exploración del mapa
El mapa de Adamastor se construye de forma modular en cada partida, ofreciendo rutas distintas hacia el destino final. Navegar implica descartar cartas para obtener puntos de movimiento, teniendo en cuenta corrientes, niebla, islas y el clima, que puede empeorar las condiciones del viaje. Detenerse en determinados espacios desencadenará encuentros marítimos o terrestres, con recompensas y consecuencias a largo plazo.
Encuentros, habilidades y traumas
Los encuentros son el corazón narrativo del juego. Al resolverlos, ganarás experiencia que podrás gastar para obtener acciones adicionales, recuperar moral o eliminar traumas. Además, aprender nuevas habilidades te permitirá mitigar los efectos del clima, reducir costes de navegación o gestionar mejor los eventos, creando una sensación constante de progreso… siempre amenazada por el riesgo del fracaso.
Dos formas de jugar: modo clásico y modo campaña
Adamastor ofrece un modo clásico, ideal para partidas independientes, y un modo campaña que se desarrolla a lo largo de tres travesías conectadas. En este último, las decisiones y resultados de cada partida influyen en las siguientes, añadiendo una capa narrativa y estratégica adicional que refuerza la sensación de estar liderando una gran expedición histórica.
Una experiencia tensa, temática y profundamente inmersiva
Con una ambientación cuidada, ilustraciones evocadoras y mecánicas perfectamente integradas con el tema, Adamastor es un juego que transmite la dureza y la épica de la exploración marítima. Cada victoria se siente merecida y cada derrota, inevitablemente trágica. ¿Serás capaz de mantener unida a tu tripulación y alcanzar el destino final, o tu nombre se perderá entre las leyendas del océano?
Contenido
El juego de Adamastor contiene estos componentes:
- 130 Cartas
- 1 Barco de madera
- 30 Fichas
- 1 Libro de campaña
- 1 Reglamento
| Número de jugadores | |
|---|---|
| Edad | |
| Duración partida |





Opiniones
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